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在游戏的早期阶段,玩家的卡片很少,所以玩家试图提高卡片的质量,而不是追求太多强大的阵容,使用好的卡片,并不断升级和加强,这样玩家可以在早期阶段有一个敌人,大大提高玩家在早期阶段的胜率。
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死于交叉斩击的致命敌人被提取血液,造成持续伤害。伤害为交叉斩击攻击力的19%,持续1.5秒,冷却时间为10%。石头保护的附加效果将击中的敌人聚集在前方,攻击力为+21%。CP的怪物聚集效果非常有用,这极大地改变了技能过去浮华和可能空洞的困境。
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玩家可以解锁大约40次的第一阶段;玩家可以解锁大约180次的第二阶段;玩家可以解锁大约400次的第三阶段;玩家可以解锁大约600次的第四阶段。当然,玩家在解锁第四阶段后不会立即获得神话装备,因此建议玩家至少有18000张票,以确保他们获得神话装备。
阿拉德战斗怪物有攻击倾向,不同级别的怪物优先攻击目标不同,人工智能比第一季也有很大的改进,如玩家可以把肉放在前排吸收更多的伤害,如果对方的阵容有刺客,玩家也可以把肉放在后排保护后排,确保输出职业生存。
天尽头,哪里是悬崖?独倚长天叹悲歌,一片净土掩风流。
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